前言:尋找寫作靈感?中文期刊網(wǎng)用心挑選的學(xué)前舞蹈教學(xué)研究,希望能為您的閱讀和創(chuàng)作帶來(lái)靈感,歡迎大家閱讀并分享。
隨著經(jīng)濟(jì)的飛速發(fā)展,人們的物質(zhì)文化生活水平不斷提高,教育觀念不斷更新與發(fā)展,越來(lái)越多的家長(zhǎng)和教師認(rèn)識(shí)到了藝術(shù)教育的重要,也認(rèn)識(shí)到孩子的發(fā)展必須從學(xué)齡前抓起。許多的家長(zhǎng)選擇讓孩子學(xué)習(xí)舞蹈,希望通過(guò)這項(xiàng)才藝提高孩子的素質(zhì),幼兒舞蹈教育培訓(xùn)事業(yè)也應(yīng)運(yùn)而生,發(fā)展后勁也很足。但是如何對(duì)學(xué)前兒童進(jìn)行舞蹈教育,使學(xué)前兒童更好更輕松地學(xué)習(xí)舞蹈,使舞蹈教育向健康的、理想的、全方位的方向發(fā)展呢?本文提出了游戲教學(xué)法來(lái)對(duì)學(xué)前兒童進(jìn)行舞蹈教育。 一、游戲式教學(xué)的概念及意義 顧名思義,游戲教學(xué)就是教師組織學(xué)生,在制定了某些規(guī)則的前提下,以游戲的形式教學(xué)。游戲教學(xué)不僅能夠把乏味的學(xué)習(xí)內(nèi)容和枯燥的操練變成充滿樂(lè)趣的各種活動(dòng),而且能使學(xué)生的主觀能動(dòng)性和創(chuàng)造性得到發(fā)揮,從而更有效地實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)目標(biāo)。在舞蹈的教學(xué)中,可以將游戲作為課堂內(nèi)容吸納于教學(xué)中,改變舞蹈教學(xué)中的強(qiáng)迫式教學(xué)方式和接受式的學(xué)習(xí)方式,讓學(xué)生的主體地位得到體現(xiàn),讓兒童的創(chuàng)造天性在游戲活動(dòng)中得到充分發(fā)揮。 (一)興趣是最好的老師,是學(xué)習(xí)的動(dòng)力,采用游戲教學(xué)法能夠最大程度上調(diào)動(dòng)學(xué)生對(duì)于學(xué)習(xí)舞蹈的興趣。幼兒由于自身的年齡特點(diǎn)和心理特點(diǎn),缺乏耐力、毅力,雖然容易對(duì)藝術(shù)活動(dòng)表現(xiàn)出自發(fā)的熱情和興趣,但是這種興趣和熱情難以保持長(zhǎng)久,而且往往停留在很淺的層次。要使幼兒愛(ài)上舞蹈,并且樂(lè)于上舞蹈課,只有在傳統(tǒng)舞蹈教學(xué)方法中,融入游戲因素,才能吸引幼兒的注意,讓他們感到舞蹈學(xué)習(xí)也是一種游戲,一種娛樂(lè)活動(dòng)。 (二)游戲式教學(xué)法可以充分發(fā)揮兒童的主體性,滿足兒童自我表現(xiàn)欲望強(qiáng)烈的需求。兒童具有好動(dòng)、好勝、模仿能力強(qiáng)的特點(diǎn),而且具有強(qiáng)烈的表現(xiàn)欲,迫切希望得到老師、家長(zhǎng)和周圍人的認(rèn)同,而游戲式教學(xué)法則正好迎合了這一心理特點(diǎn)。將舞蹈動(dòng)作的學(xué)習(xí)和練習(xí)鞏固融于游戲之中,讓兒童在情趣盎然的游戲中練習(xí)學(xué)習(xí)的動(dòng)作,使他們樂(lè)于參與,也樂(lè)于學(xué)習(xí),潛力和聰明才智得到充分發(fā)揮。 二、舞蹈教學(xué)游戲式教學(xué)應(yīng)遵循的原則 (一)游戲必須適合學(xué)生年齡特點(diǎn) 在采用游戲式教學(xué)時(shí),要充分考慮到兒童的身心特點(diǎn)。在生理方面,兒童身體尚未發(fā)育完全,所能承受的的拉力較小,而且易疲勞,所以,教師在選擇游戲類型上要注意避免設(shè)置過(guò)多的挺胸收腹,站一位和腋蹲、控制之類動(dòng)作,時(shí)間不宜過(guò)長(zhǎng)。另外,兒童心理學(xué)研究表明:新異的刺激更能激發(fā)學(xué)生的興趣。一個(gè)游戲再精彩,再有趣,如果教師在課堂一成不變地長(zhǎng)期使用,學(xué)生也會(huì)失去參與游戲的興趣。因此,教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),必須要考慮游戲是否具有新穎性和創(chuàng)造性,以滿足學(xué)生的新鮮感和好奇心。 (二)游戲內(nèi)容的趣味性 兒童之所以喜歡玩游戲,關(guān)鍵在于它的娛樂(lè)性和趣味性。采用游戲法教學(xué),要求教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),要以幼兒的眼光和思維來(lái)看待所要表現(xiàn)的事物,而不是站在成人的角度,片面追求舞蹈技能練習(xí),而是應(yīng)該利用游戲,將變枯燥死板的訓(xùn)練方法為輕松、活潑的學(xué)習(xí)活動(dòng)。如在教“平踏步”時(shí),教師可以不用念生硬的節(jié)拍口令,而是給自己和學(xué)生分配不同的角色,請(qǐng)一個(gè)同學(xué)扮演火車的頭部,其他學(xué)生們排成一排扮演長(zhǎng)長(zhǎng)的火車車身,在教師的指導(dǎo)下隨著音樂(lè)的節(jié)奏轟隆隆向前開(kāi)。這既可以讓孩子們?cè)谟螒蛑腥ジ惺芤魳?lè)與動(dòng)作的美妙結(jié)合,又訓(xùn)練了孩子們的節(jié)奏感。相對(duì)于死板的一、二、三、四按節(jié)拍做動(dòng)作,使孩子們感到厭倦疲勞,這游戲化,形象化的教學(xué)特點(diǎn),讓整個(gè)教學(xué)過(guò)程充滿樂(lè)趣,豐富了孩子們的想象里,提高了參與舞蹈訓(xùn)練的主動(dòng)性,從而能更好地實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。 (三)游戲開(kāi)展必須具有目的性 游戲教學(xué)法的目的之一是使學(xué)生通過(guò)游戲的方式達(dá)到某一特定的教學(xué)目標(biāo),因?yàn)橛兄鴺O強(qiáng)的教學(xué)目的性,所以課堂游戲過(guò)程必須在教師的控制范圍之內(nèi)。教師對(duì)游戲的選擇要和教學(xué)內(nèi)容統(tǒng)一起來(lái),根據(jù)教學(xué)任務(wù)和學(xué)生特點(diǎn),周密而細(xì)致地進(jìn)行組織安排。游戲環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)是服務(wù)于一定教學(xué)目的的,教師要把握好游戲和教學(xué)之間的平衡,根據(jù)教學(xué)目標(biāo)有選擇地安排幾個(gè)相關(guān)的游戲。當(dāng)然,教師也不能一味追求趣味性,而忽視教學(xué)任務(wù)的完成,使整堂課變成一堂休閑娛樂(lè)課。 (四)游戲活動(dòng)的競(jìng)爭(zhēng)性 競(jìng)爭(zhēng)性是游戲的又一顯著特點(diǎn),它可以鼓勵(lì)學(xué)生全身心投入游戲中去,而且兒童爭(zhēng)強(qiáng)好勝的特點(diǎn)會(huì)使他們?nèi)θ?zhēng)取最后的勝利,為爭(zhēng)得榮譽(yù)而給出自己最佳的表現(xiàn)。同時(shí),要在游戲中獲得勝利,有賴于同伴的幫助和合作,所以游戲在培養(yǎng)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)的同時(shí),也培養(yǎng)了學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),集體榮譽(yù)意識(shí),更可以使學(xué)生之間產(chǎn)生對(duì)彼此的信任感,有利于學(xué)生的身心健康。在舞蹈教學(xué)時(shí),可以將全班同學(xué)分成幾個(gè)小組,教師根據(jù)各組同學(xué)的表現(xiàn)而給每組同學(xué)發(fā)小星星,獲得星星最多的小組則是本次課堂的獲勝方。實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)表明,在開(kāi)展競(jìng)爭(zhēng)性活動(dòng)的課堂中,兒童們的注意力會(huì)更加集中,教學(xué)效果也會(huì)更好。 (五)游戲開(kāi)展必須具有獎(jiǎng)懲性 在舞蹈的游戲教學(xué)中,一定要制定游戲規(guī)則和獎(jiǎng)懲機(jī)制,只有這樣才能有效地控制課堂紀(jì)律,才能鼓勵(lì)學(xué)生參與到游戲中來(lái)。如:在游戲過(guò)程中,表現(xiàn)優(yōu)異的學(xué)生可以獲得五星紅旗或者小紅花,表現(xiàn)不夠好的同學(xué)被減去五星紅旗或者小紅花,這樣,既能提高幼兒的學(xué)習(xí)興趣,又能讓他們因?yàn)榈玫嚼蠋煹年P(guān)注和鼓勵(lì)而歡欣鼓舞從而保持對(duì)舞蹈的熱情。但是教師在實(shí)施獎(jiǎng)懲時(shí),要注意到保護(hù)幼兒的自尊心,做到表?yè)P(yáng)公開(kāi)化,批評(píng)私下化,絕不能在全班同學(xué)面前對(duì)某個(gè)表現(xiàn)不夠好的學(xué)生大聲責(zé)罵,使其對(duì)舞蹈的興趣和上課的積極性降低。 三、案例分析 南昌某一幼兒舞蹈培訓(xùn)中心采用游戲法教傣族舞《金孔雀》。 (一)有關(guān)背景:該幼兒舞蹈班共16人,其中男生7人,女生九人,年齡為5~6歲,都比較活潑好動(dòng),且對(duì)音樂(lè)和舞蹈很感興趣。本次課的教學(xué)內(nèi)容是使孩子們學(xué)會(huì)傣族舞蹈《金孔雀》的一些基本動(dòng)作。#p#分頁(yè)標(biāo)題#e# (二)游戲教學(xué)的準(zhǔn)備道具準(zhǔn)備:傣族筒裙,小背心,孔雀頭飾。 (三)課堂回放一:教師穿上傣族筒裙和小背心,頭上戴著鮮艷的孔雀頭飾,以優(yōu)美的孔雀舞,隨著《金孔雀》的音樂(lè)導(dǎo)入課堂。 師:小朋友們,今天老師要給大家跳一段舞蹈,請(qǐng)小朋友們仔細(xì)觀察,猜猜老師表演的是什么動(dòng)物?(教師表演) 生:孔雀。 師:嗯,真聰明,那你們說(shuō)說(shuō)老師哪個(gè)動(dòng)作最像孔雀呀? 生:手勢(shì)。 師:小朋友覺(jué)得孔雀漂不漂亮???(出示孔雀圖片) 生:漂亮。 師:那你們想不想學(xué)小孔雀是怎么跳舞的呢? 生:想。教師給每個(gè)學(xué)生做了一個(gè)小孔雀的標(biāo)記,讓幼兒扮演孔雀,愛(ài)模仿是幼兒的天性,在音樂(lè)的伴奏下,孩子們跟著老師惟妙惟肖地模仿起孔雀來(lái)。 課堂回放二:基本動(dòng)作的學(xué)習(xí)是舞蹈的關(guān)鍵。教師在二、三部分將動(dòng)作進(jìn)行生動(dòng)講解,并且形象地示范,幼兒難以掌握的動(dòng)作,教師將其故事化,讓他們根據(jù)故事情節(jié)回憶動(dòng)作。 師:剛剛小朋友是從哪里看出來(lái)老師跳的是孔雀舞? 生:手勢(shì)(學(xué)生做出手勢(shì)) 師:真不錯(cuò),有些小朋友擺的孔雀手勢(shì)很標(biāo)準(zhǔn)呢,但是如果要做一只有精神的,美麗的小孔雀,我們的手勢(shì)還要調(diào)整一下哦。(開(kāi)始進(jìn)行基本動(dòng)作講解,形象地模仿動(dòng)物,使學(xué)生對(duì)舞蹈學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣。) 師:小孔雀很活潑,喜歡到處玩,那我們就來(lái)學(xué)下小孔雀是怎么走路的吧。(學(xué)習(xí)踮腳走,學(xué)生模仿) 師:大孔雀和小孔雀走路是不一樣的,請(qǐng)小朋友們看下大孔雀走路和小孔雀走路有什么不同。(教師立起前腳掌,學(xué)生開(kāi)始模仿)。 課堂回放三:“三道彎”是傣族舞蹈的基本動(dòng)作,是本次舞蹈教學(xué)的重點(diǎn)。這個(gè)動(dòng)作難點(diǎn)是幼兒出腿后膝蓋要往外轉(zhuǎn),雙腿要彎曲并且出胯。在活動(dòng)中,教師發(fā)現(xiàn)很多小朋友的腿是直的,在教師多次示范和強(qiáng)調(diào)后,效果不佳。教師便將動(dòng)作要領(lǐng)編了一個(gè)故事。 師:有一天,小白兔出去玩(出腿),看見(jiàn)了一條水溝(膝蓋往外轉(zhuǎn)),它想跳過(guò)去,于是,一、二、三,跳(雙腿彎曲),哎呀,沒(méi)想到摔了個(gè)大跟斗,小白兔的屁股變成黑色的啦(出胯)。 生:笑(被老師講的故事逗笑,但是記住了故事的情節(jié),于是跟著老師將動(dòng)作練習(xí)一遍,效果比之前好了許多。) 課堂回放四:角色扮演游戲:教師扮演大孔雀,學(xué)生扮演小孔雀,伴隨音樂(lè)將舞蹈表演一遍。課堂回放五:在學(xué)生都掌握動(dòng)作要領(lǐng)后,教師將全班同學(xué)分成四小組,輪流表演大孔雀和小孔雀喝水、嬉戲的場(chǎng)景,教師根據(jù)各組同學(xué)的表現(xiàn)而給每組同學(xué)發(fā)小星星,獲得星星最多的小組則是本次課堂的獲勝方。 該教師的游戲教學(xué)法有以下幾個(gè)特點(diǎn):(1)該教師抓住了學(xué)生的對(duì)新事物好奇的特點(diǎn),將形象的舞蹈通過(guò)模仿動(dòng)物來(lái)展開(kāi),引導(dǎo)學(xué)生用心體驗(yàn)小動(dòng)物。通過(guò)形象生動(dòng)地和有節(jié)奏的形體動(dòng)作,讓學(xué)生比較主動(dòng)自然集中了注意力,進(jìn)入學(xué)習(xí)中。(2)該教師抓住學(xué)生愛(ài)模仿表演的特點(diǎn),采用模仿性的形體舞蹈教學(xué)手段。學(xué)生模仿力強(qiáng),形體靈巧,利用舞蹈小律動(dòng)進(jìn)行直觀的教學(xué),充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的多種感官,激發(fā)他們的興趣和求知欲。 在這個(gè)案例中,體現(xiàn)了游戲教學(xué)的幾個(gè)原則。第一,設(shè)計(jì)的游戲適合學(xué)生年齡特點(diǎn)。5~6歲的幼兒主要是進(jìn)行形象思考,模仿能力強(qiáng),教師通過(guò)自己模仿孔雀,進(jìn)行直觀的教學(xué),而不是口頭傳授動(dòng)作要領(lǐng),使學(xué)生輕松地掌握了動(dòng)作要領(lǐng)。第二,游戲內(nèi)容具有趣味性。教師從一開(kāi)始就與學(xué)生進(jìn)行互動(dòng),慢慢將學(xué)生帶入情境中,使學(xué)生保持著高昂的興趣,跟隨教師不斷探索,具有豐富的趣味性。第三,游戲開(kāi)展具有目的性,游戲的設(shè)計(jì)并不是漫無(wú)目的的,教師僅僅結(jié)合孔雀舞蹈的特點(diǎn)來(lái)設(shè)計(jì)游戲,通過(guò)扮演大孔雀和小孔雀,使學(xué)生領(lǐng)會(huì)打孔雀和小孔雀舞蹈動(dòng)作上的差異;通過(guò)講故事,使學(xué)生明白“三道彎”動(dòng)作的訣竅。 四、結(jié)語(yǔ) 舞蹈教學(xué)不僅是一門學(xué)科,更是一門藝術(shù),而舞蹈教育游戲教學(xué)法是教師與幼兒課堂互動(dòng)的一種模式。游戲教學(xué)法要求教師能夠根據(jù)學(xué)生的身心特點(diǎn)和教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)出靈活、有趣的游戲形式,注意形式新穎、多變,避免機(jī)械重復(fù)而導(dǎo)致的單調(diào)乏味,要始終保持學(xué)生旺盛的學(xué)習(xí)熱情,使學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中玩,既學(xué)到知識(shí),又能享受樂(lè)趣。