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摘要:隨著計算機多媒體技術(shù)的快速發(fā)展,新的技術(shù)不斷應(yīng)用到影視后期制作中,對影視作品產(chǎn)生了較大的影響。視頻圖像繪制技術(shù)、動態(tài)影像處理技術(shù)、三維影像處理技術(shù)等,大幅度提升了影視后期制作的工作效率,將更好的影視效果呈現(xiàn)給觀眾。從計算機多媒體技術(shù)出發(fā),探究了現(xiàn)有的計算機多媒體技術(shù)種類,分析了多種技術(shù)在影視后期制作成本、整體表現(xiàn)、制作效率、質(zhì)量水平等方面起到的積極作用,明確具體的技術(shù)應(yīng)用方法,為影視后期制作工作人員提供參考。
關(guān)鍵詞:計算機多媒體技術(shù);影視后期制作;應(yīng)用
從20世紀80年代以來,計算機多媒體技術(shù)已經(jīng)開始被應(yīng)用與影視制作中,用來幫助處理視頻信息,實現(xiàn)影視信息數(shù)據(jù)的存儲,使得作品更好地被保存。如今,計算機多媒體技術(shù)在視覺傳媒方面的應(yīng)用與發(fā)展,進一步推動了其在影視制作中的應(yīng)用,對傳統(tǒng)的影視制作后期帶來了巨大的影響。新技術(shù)的應(yīng)用不僅為影視創(chuàng)作者提供了更大地發(fā)揮空間,更提高了影視作品的可塑性,能夠在現(xiàn)有的技術(shù)基礎(chǔ)上實現(xiàn)更多畫面的制作,提高影視拍攝與后期處理的效率。基于此,以計算機多媒體技術(shù)為核心,對其在影視后期制作中的應(yīng)用進行以下探究。
1計算機多媒體技術(shù)類別
目前,應(yīng)用在影視制作中的計算機多媒體技術(shù)主要有視頻圖像繪制技術(shù)、動態(tài)影像處理技術(shù)、三維影像技術(shù)等,每種技術(shù)有著其獨特的應(yīng)用優(yōu)勢與應(yīng)用技巧。
1.1視頻圖像繪制技術(shù)
傳統(tǒng)的影視后期制作視頻圖像處理主要依賴于順序指令,難以實現(xiàn)各種技術(shù)算法的并行或操作復雜運算,導致部分影視處理步驟難以實施。在多媒體技術(shù)的快速發(fā)展之下,硬件資源的集成度大幅度提升,視頻圖像的可編輯程度逐漸增加,處理時間也大大縮短,因此被更加廣泛地應(yīng)用與影視后期制作中。如今,視頻圖像繪制技術(shù)不僅能夠快速剪輯視頻對象,同時能夠根據(jù)觀眾的需求增加視頻表現(xiàn)力,將更多的圖像處理效果增加到拍攝的內(nèi)容中,使得畫面看起來更加生動、形象。該技術(shù)的應(yīng)用大幅度提升了影視后期制作的工作效率,節(jié)約了大量的人力、物力,相比傳統(tǒng)費時費力的做法能夠帶來更加吸引觀眾的視覺效果[1]。在視頻圖像繪制技術(shù)的應(yīng)用下,不論是個人還是團體,均能夠在一定的時間內(nèi)完成視頻制作,為新型人才接觸、進入影視行業(yè)提供了渠道。如,短視頻、微視頻、vlog等視頻制作的過程中,均可以采用該視頻圖像繪制技術(shù),從而幫助自媒體吸引更多的受眾,打開消費者市場。
1.2動態(tài)影像處理技術(shù)
動態(tài)影像處理技術(shù)是在動態(tài)畫面的基礎(chǔ)上,針對性對某一畫面、圖像等進行分析、加工、處理,使其能夠滿足觀眾的觀影需求。目前,影視后期制作采用的動態(tài)影像處理技術(shù)主要應(yīng)用在降噪、量化、連貫等方面,從根本上提升影視作品的質(zhì)量。從一定程度上來看,動態(tài)影像處理技術(shù)的出現(xiàn)是近代影視作品質(zhì)量不斷攀升的主要因素,能夠在現(xiàn)實畫面的基礎(chǔ)上增加多種光影、場景效果,不僅推動了世界科幻電影的發(fā)展,同時也為更多不可能出現(xiàn)的畫面場景拍攝提供了可能[2]。例如,2019年除夕上映的《流浪地球》影視后期制作中主要依賴于動態(tài)影像處理技術(shù),不僅用中國特色展示出了科幻世界,更是帶來了絕佳的畫面效果,讓觀眾感受到了科幻電影的震撼。
1.3三維影像技術(shù)
三維影像技術(shù)在影視后期制作方面的應(yīng)用尚處于探索階段,尤其是在三維動畫電影的制作方面,該技術(shù)的應(yīng)用能夠起到至關(guān)重要的作用。相對于二維影像技術(shù)來說,三維影像技術(shù)能夠立體投射出人物、場景,在影視拍攝的過程中可以選取任意角度,最大限度地滿足拍攝的多種要求。同時,三維影像技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)三維影視作品的快速拍攝與生產(chǎn),甚至能夠創(chuàng)造出更多的三維虛擬人物,來實現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實的互動。三維影像技術(shù)的出現(xiàn)為國漫電影、三維電影的崛起提供了發(fā)展機遇。例如,日本的虛擬偶像初音,在三維影像技術(shù)的應(yīng)用下,已經(jīng)出現(xiàn)形成了新的影視產(chǎn)業(yè)。
2影視后期制作中起到的積極作用
縱觀以上多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用情況,能夠看出其對影視作品的質(zhì)量水平、制作效率、整體表現(xiàn)、制作成本等均有著一定的影響。
2.1保障影視作品的質(zhì)量水平
相對于傳統(tǒng)的影視作品制作方式來說,多媒體技術(shù)的應(yīng)用能夠有效保障影視作品質(zhì)量水平的穩(wěn)步提升。首先,多媒體技術(shù)的應(yīng)用能夠避免影視作品制作過程中出現(xiàn)大量的損耗或占用過多的存儲空間,所有的操作步驟均可添加完成之后再導出。其次,計算機多媒體技術(shù)的應(yīng)用并不會對影視作品的原拍攝素材帶來影響,可以充分對拍攝素材進行挖掘和利用,將不同拍攝畫面、拍攝次序的內(nèi)容進行綜合性調(diào)整,從而實現(xiàn)整合影視作品的整合,大幅度提升了后期制作的質(zhì)量水平[3]。最后,視頻編輯的過程中并不會對非處理畫面造成較強的干擾,相反可利用更多的圖像處理技術(shù)優(yōu)化畫面的呈現(xiàn)效果,從整體上提升影視作品的質(zhì)量水平。
2.2提高影視作品的制作效率
傳統(tǒng)影視作品后期制作的空間較小,主要依靠原拍攝畫面來呈現(xiàn)出作品的內(nèi)容。但在計算機多媒體技術(shù)的應(yīng)用下,影視作品的后期開發(fā)空間直線上升,很大程度地可以彌補拍攝中的不足,也能更加靈活、多變、深入地采用拍攝素材,充分發(fā)揮想象力,對影視畫面進行補充,帶來更加震撼的視覺效果。一旦在后期制作的過程中出現(xiàn)問題,可逐步、逐次對錯誤操作進行恢復和調(diào)整,大幅度提升了影視作品的制作效率。
2.3強化影視作品的整體表現(xiàn)
隨著人們生活水平的提升,在影視作品方面的審美要求不斷增加,傳統(tǒng)的影視拍攝表現(xiàn)程度已經(jīng)難以滿足人們的觀賞需求。計算機多媒體技術(shù)的應(yīng)用,能夠?qū)⒃究菰铩⒎ξ兜默F(xiàn)實拍攝畫面修改成自然、豐富的畫面,結(jié)合影視作品的拍攝主題,增強人物、景觀的表現(xiàn)力,從而帶來最佳的視覺效果,為觀眾帶來美的享受[4]。如今,隨著世界藝術(shù)文化的交流與融合,影視作品的藝術(shù)性不斷提升,將計算機多媒體技術(shù)應(yīng)用在影視后期制作中,有助于提升影視作品的藝術(shù)性,推動影視作品向著科技化、多元化、藝術(shù)化的方向發(fā)展。
2.4降低影視作品的制作成本
傳統(tǒng)的影視作品拍攝更多花費用于拍攝階段,在影視后期制作方面的投入較少。計算機多媒體技術(shù)的應(yīng)用下,越來越多的影視作品將重點放在后期制作中,節(jié)約了大量的拍攝時間。部分影視作品僅僅需要幾臺計算機與幾個工作人員即可完成操作,大大節(jié)約了影視作品總制作成本,保證了影視作品的高完成度。
3計算機多媒體技術(shù)在影視后期制作中的具體應(yīng)用
計算機多媒體技術(shù)在影視后期制作中主要應(yīng)用在3個方面:(1)整體的影視制作,也是多媒體技術(shù)發(fā)揮作用的主要方面;(2)視頻剪輯,貫穿在后期制作的全過程中;(3)影視作品發(fā)行方面,對作品宣傳大有幫助。
3.1影視制作
多媒體技術(shù)在影視制作中,可通過采用光線處理、紋理處理的方法,增強畫面的立體效果,調(diào)整人物的動作、表情等,從而達到良好的拍攝效果。由于部分畫面的制作需要發(fā)揮創(chuàng)造力和想象力,在原有畫面的基礎(chǔ)上增加虛擬場景,強化影視作品的效果,提升影視作品的完整性。如今,影視制作過程已經(jīng)離不開計算機多媒體技術(shù)的應(yīng)用,逐步向著科技化、現(xiàn)代化的方向邁進。
3.2視頻剪輯
計算機多媒體技術(shù)中的剪輯技術(shù)應(yīng)用十分靈活,工作人員可按照所需剪切畫面的長度、位置,針對性入手進行選擇,而后調(diào)整排序,使得影視作品看起來更加連貫,呈現(xiàn)出更好的效果。同時,視頻剪輯技術(shù)可與音頻剪輯相互配合,達到良好的聲音、畫面結(jié)合效果,從整體上提高影視作品的質(zhì)量。
3.3作品發(fā)行
隨著移動網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的快速發(fā)展,影視作品的發(fā)行方式產(chǎn)生了巨大的轉(zhuǎn)變,從傳統(tǒng)的VCD、DVD制作,變成了數(shù)字化存儲設(shè)備。如今,大多影視作品可以通過計算機多媒體技術(shù)實現(xiàn)快速傳播,讓人們從網(wǎng)絡(luò)上可及時看到影視作品。從一定程度上來看,在新技術(shù)的影響下影視作品的發(fā)行對其發(fā)展更有利,便于人們操作,彈幕、評論等模塊大幅度提升了影視節(jié)目的交互性,為人們觀影帶來了更好的體驗。
4結(jié)語
計算機多媒體技術(shù)為影視后期制作帶來了極大的幫助。盡管目前新技術(shù)仍舊處于探索應(yīng)用中,部分技術(shù)人才缺失,制作價格昂貴,技術(shù)的應(yīng)用尚有不足。但從未來的發(fā)展趨勢來看,多媒體技術(shù)勢必會推動電影產(chǎn)業(yè)向著先進化、科技化、多樣化的方向發(fā)展,為電影制作創(chuàng)造更多的可能,開拓更大的發(fā)展空間。優(yōu)秀的影視作品離不開專業(yè)的拍攝技巧,離不開演員的敬業(yè)精神,更是離不開多媒體技術(shù)的加持與應(yīng)用。致力于將多媒體技術(shù)應(yīng)用到影視后期制作中,結(jié)合我國文化的發(fā)展特征,從而尋找出一條符合我國影視作品發(fā)展的、先進的數(shù)字化發(fā)展之路。
參考文獻
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[4]李健.多媒體計算機技術(shù)在電視后期特效制作中的應(yīng)用研究[J].新聞研究導刊,2016,7(06):302.
作者:趙淑娟 單位:齊河縣職業(yè)中等專業(yè)學校<齊河縣技工學校>