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1.虛擬現(xiàn)實技術(shù)的含義
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是基于現(xiàn)代計算技術(shù)的綜合性較強的信息技術(shù),興起于本世紀(jì)初期,發(fā)展勢頭良好,具有高度的實際應(yīng)用價值。虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要立足于虛擬與現(xiàn)實的關(guān)系轉(zhuǎn)換,通過將圖形學(xué)、計算機技術(shù)以及人工智能技術(shù)三者融合,輸入現(xiàn)實工程的各項具體參數(shù),在計算機上形成虛擬的三維模型,賦予設(shè)計方案更多的變動空間,顛覆了傳統(tǒng)的交互方法,臨場感更加強烈,高度的構(gòu)想性更是賦予了虛擬現(xiàn)實技術(shù)理想的浸沒感,虛擬與現(xiàn)實之間的自然反饋更加明顯而強烈。雖然虛擬現(xiàn)實技術(shù)具有高度的實用價值,然而我國由于計算機技術(shù)的限制,在實際應(yīng)用方面發(fā)展較為緩慢,最初是應(yīng)用于城市設(shè)計方面,所取得的設(shè)計效果非常理想,然而城市設(shè)計注重的是實用性與功能性,這與風(fēng)景園林設(shè)計存在本質(zhì)上的區(qū)別,雖然目前虛擬現(xiàn)實技術(shù)在風(fēng)景園林設(shè)計運用當(dāng)中尚欠缺足夠成熟的經(jīng)驗,然而整體的發(fā)展前景是比較樂觀的。
2.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在風(fēng)景園林設(shè)計中的應(yīng)用現(xiàn)狀
2.1三維模型初步發(fā)展
風(fēng)景園林設(shè)計與其他的建筑工程設(shè)計存在較的區(qū)別,對環(huán)境變化有著更高的靈敏度要求,所以要求設(shè)計人員在進(jìn)行設(shè)計之前就對周圍環(huán)境有一個較為全面的概念。在虛擬現(xiàn)實技術(shù)出現(xiàn)之前,為了滿足上述的設(shè)計要求,設(shè)計人員采用的是建立沙盤進(jìn)行分析,然而嚴(yán)謹(jǐn)性不足,將人的主觀感受與設(shè)計理念分隔開來使得風(fēng)景園林設(shè)計方案存在先天的不足。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是在計算機技術(shù)的基礎(chǔ)上,創(chuàng)建三維模型,將人的主觀感受與設(shè)計理念緊緊相連,三維模型的核心技術(shù)原理就是數(shù)學(xué)幾何表達(dá)形式,由多個單面組成,單面數(shù)量與所模擬的實物體態(tài)復(fù)雜性成正比例關(guān)系,如:風(fēng)景園林設(shè)計當(dāng)中常涉及到的石頭與假山等,體態(tài)復(fù)雜性非常高,運用計算機技術(shù)進(jìn)行模擬的難度也較大。當(dāng)前,我國的虛擬現(xiàn)實技術(shù)在三維模型方面取得了初步的進(jìn)展,理論上可以實現(xiàn)對體態(tài)復(fù)雜的實物的外觀模擬,只是由于單面數(shù)量較多,所需的模擬時間較長,隨著計算技術(shù)的發(fā)展,三維模型勢必會得到更高程度的完善。
2.2圖形語言與虛擬場景的進(jìn)步
虛擬現(xiàn)實技術(shù)圖形語言與虛擬場景的實現(xiàn)主要是基于VRML以及3DSMAX兩種技術(shù),這也是現(xiàn)代計算機技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物。VRML通過虛擬技術(shù)以圖形語言的方式描繪出風(fēng)景園林的建成效果,搭建虛擬世界,設(shè)計人員可在這個虛擬世界當(dāng)中發(fā)現(xiàn)原有設(shè)計方案的不足并加以改進(jìn),轉(zhuǎn)變設(shè)計理念,與傳統(tǒng)的手工繪圖方法相比較,具有更高的嚴(yán)謹(jǐn)性。而3DSMAX比VRML技術(shù)更為先進(jìn),輸入與輸出的轉(zhuǎn)換更為方便,通過攝像頭還可以實現(xiàn)虛擬場景內(nèi)的導(dǎo)航效果,瀏覽內(nèi)容更加豐富,根據(jù)人體的感受對風(fēng)景園林設(shè)計的具體參數(shù)進(jìn)行變更,落實到細(xì)節(jié)方面,促使風(fēng)景園林設(shè)計在美感與調(diào)理兩個方面實現(xiàn)更加完美的平衡。此外,由于風(fēng)景園林最大的存在意義在于其觀賞性,寒暑更迭,四季變換,園林內(nèi)的主體色彩也會發(fā)生巨大的變化,圖形語言與虛擬場景的進(jìn)步實現(xiàn)了以四季的變換為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行色彩編輯的想法,強化風(fēng)景園林設(shè)計的美感特性。
3.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在風(fēng)景園林設(shè)計中的應(yīng)用前景
3.1進(jìn)一步突破二維模式的形式禁錮
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在風(fēng)景園林設(shè)計中的實際應(yīng)用時間并不長,目前仍處于上升的階段,有待完善。受傳統(tǒng)設(shè)計方法與理念的制約,三維模型雖然取得了初步的發(fā)展,但是未能完全突破二維模式的形式禁錮,設(shè)計信息不夠豐富。鑒于此,風(fēng)景園林在運用虛擬現(xiàn)實技術(shù)進(jìn)行設(shè)計的時候,需要進(jìn)一步提升數(shù)據(jù)顯示的多維性特征,虛擬的范圍不應(yīng)該僅僅局限于空間的變化與色彩的編輯,更應(yīng)該向聲音、感官等面發(fā)展,實現(xiàn)全方位的虛擬,使設(shè)計信息更加豐富。二維模式的形式被時代淘汰已經(jīng)是大勢所趨的方向了,風(fēng)景園林設(shè)計在信息技術(shù)的支撐下應(yīng)當(dāng)進(jìn)一步突破二維模式的形式禁錮,向著三維模型的方向發(fā)展。
3.2促使物質(zhì)性信息載體更加多元化
風(fēng)景園林具有明顯的物質(zhì)性,內(nèi)部用以裝飾的景物非常復(fù)雜,傳統(tǒng)的設(shè)計方法使其更顯單一性,而虛擬現(xiàn)實技術(shù)則具有高度的信息性,多元化特征明顯,以三維模型、圖形語言、虛擬場景等為途徑,使單一的物質(zhì)性呈現(xiàn)更加多元化的形態(tài),使設(shè)計人員的設(shè)計理念得到更好的展示平臺,充分利用VRML以及3DSMAX技術(shù),落實于色彩的編輯、空間的規(guī)劃、聲音的虛擬等環(huán)節(jié),完善設(shè)計方案,保證風(fēng)景園林在建成之后能夠給予游人更加豐富的美感體驗,進(jìn)一步完善虛擬效果。
4.結(jié)語
風(fēng)景園林設(shè)計既要滿足一般建筑工程的科學(xué)性與嚴(yán)謹(jǐn)性,保證其使用性能與使用壽命,同時由于風(fēng)景園林的主要存在意義就是做觀賞游覽用途,因此設(shè)計人員在設(shè)計的過程當(dāng)中需要注入自身對于美學(xué)的理念與概念,在感性與理性兩個方面做出最合理的平衡,提高風(fēng)景園林的觀賞性與人文情懷。當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在風(fēng)景園林設(shè)計的實際運用方面成果顯著,然而其中的相關(guān)技術(shù)問題需要進(jìn)一步加以明確解決,以期提高虛擬現(xiàn)實技術(shù)在風(fēng)景園林設(shè)計中的運用水平。
作者:劉瑾 單位:山東水利技師學(xué)院